Explorar qué flota y qué se hunde
Haz una predicción, compruébala y compara el resultado. El juego usa ejemplos simplificados.

Ejemplo paso a paso
Un bloque de madera seco suele flotar y una piedra maciza suele hundirse. También influyen el material, la forma y el aire atrapado.
Prueba paso a paso
- ¿Flota o se hunde?
Haz una predicción y suelta el objeto en el agua para comprobar.
- Animales y hábitats
Coloca cada animal en su hábitat.
- Clasifica para reciclar
Sigue las etiquetas de los contenedores. Las normas locales pueden variar.
Una pista útil
No conviertas los ejemplos en la regla de que todo objeto pesado se hunde. Los barcos son un contraejemplo.
Actividades sencillas, ánimos amables y espacio para explorar a tu ritmo. Botones grandes y controles sencillos en móviles, tabletas y ordenadores.
Juegos para practicar
¿Flota o se hunde?
Haz una predicción y suelta el objeto en el agua para comprobar.
Animales y hábitats
Coloca cada animal en su hábitat.
Clasifica para reciclar
Sigue las etiquetas de los contenedores. Las normas locales pueden variar.
Paleta de frutas
Paleta de frutas. Relaciona frutas conocidas con una muestra de color. Tres niveles para explorar a tu ritmo.
Pequeño ayudante amable
Pequeño ayudante amable. Relaciona la sed, el cansancio y la lluvia con una ayuda. Tres niveles para explorar a tu ritmo.
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Cómo se mueven los animales. Relaciona movimientos con animales conocidos. Tres niveles para explorar a tu ritmo.
La cesta de las estaciones
La cesta de las estaciones. Comenta pistas de las estaciones con ejemplos de clima templado. Tres niveles para explorar a tu ritmo.